Eintragen eines Elementes in den Kontext.
Name des Elementes, fuer das der Kontext eingetragen wird
Name des Kontextes
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogAction Ereignis ein. DialogAction wird ausgeloest, wenn eine Aktion ausgefuhert werden soll. Die Aktionsdaten werden der Ereignisfunktion uebergeben.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogActionStop Ereignis ein. DialogActionStop wird ausgeloest, wenn eine Aktion beendert werden soll.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogJson Ereignis ein. DialogJson wird ausgeloest, wenn Json-Daten umgewandelt worden sind.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogParse Ereignis ein. DialogParse wird ausgeloest, wenn ein Dialogskript geparst worden ist.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogSet Ereignis ein. DialogSet wird ausgeloest, wenn ein neuer Dialogname eingetragen worden ist. Der Dialogname wird der Ereignisfunktion uebergeben.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogSpeak Ereignis ein. DialogSpeak wird ausgeloest, wenn eine Sprachausgabe ausgefuehrt werden soll. Die Sprachausgabedaten werden der Ereignisfunktion uebergeben.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogSpeakStart Ereignis ein. DialogSpeakStart wird ausgeloest, wenn eine Sprachausgabe gestartet wird.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogSpeakStop Ereignis ein. DialogSpeakStop wird ausgeloest, wenn eine Sprachausgabe durch den Timeout beendert wird.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogStart Ereignis ein. DialogStart wird ausgeloest, wenn ein Dialog gestartet wurde.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogStateSet Ereignis ein. DialogStateSet wird ausgeloest, wenn ein neuer Dialogzustand eingetragen worden ist. Der Dialogzustand wird der Ereignisfunktion uebergeben.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Traegt eine Ereignisfunktion in das DialogStop Ereignis ein. DialogStop wird ausgeloest, wenn ein Dialog beendet wurde.
Name des Plugins, welches die Funktion eintragt
Funktion, die Ereignis verarbeitet
Fehlercode 0 oder -1
Anmelden einer Ereignis Callback-Funktion fuer die Fehler der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Ereignis Callback Funktion
Fehlercode 0 oder -1
Anmelden einer Ereignis Callback-Funktion fuer die Initialisierung
Name des Beobachter-Plugins
Ereignis Callback Funktion
Fehlercode 0 oder -1
Anmelden einer Ereignis Callback-Funktion fuer den Start der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Ereignis Callback Funktion
Fehlercode 0 oder -1
Anmelden einer Ereignis Callback-Funktion fuer den Stop der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Ereignis Callback Funktion
Fehlercode 0 oder -1
Loeschen des aktuellen Kontextes
Fehlercode 0 oder -1
Loeschen des Dialogspeichers.
Fehlercode 0 oder -1
Rueckgabe des ActionInterface, um direkt in Bot auf die Action-Komponente zugreifen zu koennen.
Action-Komponente in Bot
Rueckgabe des aktuell eingestellten Dialognamens.
Name des aktuell ausfuehrbaren Dialogs
Rueckgabe des aktuellen Defaultnamens des Dialogskriptes.
Dialogskriptdateiname
Rueckgabe des aktuellen Dialogdateiverzeichnisses fuer alle Dialogskripte.
return {string} Dialogverzeichnis der Dialogskripte
Gibt den aktuell eingestellten Dialogzustand zurueck.
Name des aktuell eingestellten Dialogzustands
Rueckgabe des ListenInterface, um direkt in Bot auf die Listen-Komponente zugreifen zu koennen.
Listen-Komponente in Bot
Name der konkreten Komponente zurueckgeben
componentName
Server-Version der Komponente zurueckgeben
componentVersion
Rueckgabe des SpeakInterface, um direkt in Bot auf die Speak-Komponente zugreifen zu koennen.
Speak-Komponente in Bot
Typ des Komponenten-Interfaces zurueckgeben
typeName
Version der Komponente zurueckgeben
componentVersion
Prueft, ob die Action-Komponente eingeschaltet ist. Nur dann wird sie vom Bot auch verwendet.
True, wenn Action-Komponente von Bot verwendet wird, sonst False
pruefen auf aktive Komponente
activeFlag
pruefen auf Fehlerausgabe auf die Konsole
errorOutputFlag
Prueft, ob die Listen-Komponente eingeschaltet ist. Nur dann wird sie vom Bot auch verwendet.
True, wenn Listen-Komponente von Bot verwendet wird, sonst False
pruefen, ob Komponente gerade beschaeftigt ist
True, Komponente ist beschaeftigt, False sonst
Prueft, ob die Speak-Komponente eingeschaltet ist. Nur dann wird sie vom Bot auch verwendet.
True, wenn Speak-Komponente von Bot verwendet wird, sonst False
Laden eines Dialogskriptes in den Dialogspeicher, um ihn ausfuehren zu koennen.
Name des Dialogskripts
Fehlercode 0 oder -1
Parsen eines Dialogskripttextes
Dialogskripttext, der geparst weren soll
Fehlercode 0 oder -1
Parsen einer Dialogskriptdatei
Name der Dialogskriptdatei, die geparst werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen aller angemeldeten Ereignisfunktionen
Name des Beobachter-Plugins
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen eines Elementes in den Kontext.
Name des Elementes, fuer das der Kontext entfernt wird
Name des Kontextes
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogAction Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogActionStop Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogJson Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogParse Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogSet Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogSpeak Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogSpeakStart Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogSpeakStop Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogStart Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogStateSet Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernt die Ereignisfunktion aus dem DialogStop Ereignis.
Name des Plugins, von dem die Funktion entfernt werden soll
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen der Ereignisfunktion fuer die Fehler der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen der Ereignisfunktion fuer die Initialisierung
Name des Beobachter-Plugins
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen der Ereignisfunktion fuer den Start der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Fehlercode 0 oder -1
Entfernen der Ereignisfunktion fuer den Stop der Aktion
Name des Beobachter-Plugins
Fehlercode 0 oder -1
Komponente auf initialen Zustand zuruecksetzen
optionale Parameter
Schaltet die Action-Komponente aus, so dass sie von Bot nicht mehr verwendet wird. Die Aktionen werden nicht mehr an Action weitergereicht.
Schaltet die Action-Komponente ein, um sie im Bot zu verwenden. Die Aktionen werden dann an Action weitergereicht.
Fehlercode 0 oder -1
Komponente daktivieren
Fehlercode oder -1
Komponente aktivieren
Fehercode 0 oder -1
Eintragen eines Dialognamens, um den Dialog ausfuehren zu koennen. Ein bereits laufender Dialog wird beendet.
Name des Dialogs, der im geladenen Dialogskript enthalten sein muss
Fehlercode 0 oder -1
Eintragen eines Default-Dialogsktiptdateinamens.
Name des Dialogskriptes
Eintragen des Dialogdateiverzeichnisses, in dem die Dialogskripte abgelegt sind.
lokales Dateiverzeichnis fuer alle Dialogdateien
Fehlercode 0 oder -1
Setzt einen aktuellen Dialogzustand, der ausgefuhert werden kann. Der Dialogzustand ist die kleinste auszufuehrende Einheit eines Dialogs. Ein laufender Dialog wird beendet.
Name des zu setzenden Dialogzustands
optionaler Kontext fuer den Dialogzustand
Fehlercode 0 oder -1
Traegt den Kontext zu einem Dialogzustand ein.
Kontextdaten, die fuer den Dialogzustand eingetragen werden
Fehlercode 0 oder -1
Fehlerausgabe auf Konsole ausschalten
Fehlerausgabe auf Konsole einschalten
Schaltet die Listen-Komponente aus, so dass sie von Bot nicht mehr verwendet wird. Die Spracheingabe wird nicht mehr an Listen weitergereicht.
Schaltet die Listen-Komponente ein, um sie im Bot zu verwenden. Die Spracheingabe wird dann an Listen weitergereicht.
Fehlercode 0 oder -1
Schaltet die Speak-Komponente aus, so dass sie von Bot nicht mehr verwendet wird. Die Sprachausgabe wird nicht mehr an Speak weitergereicht.
Schaltet die Speak-Komponente ein, um sie im Bot zu verwenden. Die Sprachausgabe wird dann an Speak weitergereicht.
Fehlercode 0 oder -1
Ueberspringt eine Sprachausgabe.
Fehlercode 0 oder -1
Startet die Aufgabe.
Fehlercode 0 oder -1
Stoppt die Aufgabe
Fehlercode 0 oder -1
Fuehrt Testkommandos aus, um interne Tests ablaufen lassen zu koennen
Testkommando
optionale Testdaten
Rueckgabe der Testergebnisse
Schaltet zwischen Dialog ausfuehren und Dialog beenden hin und her.
Fehlercode 0 oder -1
Umwandlung der JSON-Daten
Json-Daten, die umgewandelt werden sollen
Fehlercode 0 oder -1
Umwandlung einer Json-Datei
Fehlercode 0 oder -1
schreiben eines Dialogskripttextes in den Dialogspeicher, um ihn ausfuehren zu koennen.
Dialogskripttext
Fehlercode 0 oder -1
Generated using TypeDoc
Bot Schnittstelle